Udigital.edu

Evaluation of the 1st Year InventEUrs meeting, Perugia, Italy

InventEUrs project (www.inventeurs.eu) , coordinated by UdigitalEdu, has reached its half of the project lifetime by attending to the 3rd project meeting held in the partner facilities of University of Perugia, Italy from the 19 to the 21st of February 2018.   Overall, the meeting goals were achieved: final children projects has been finished and can be seen at the InventEUrs scratch studio (https://scratch.mit.edu/studios/4443203/ ), the results of the first year of the project were evaluated, a draft of the project platform was presented and some partners were filmed to be included in the MOOC.     Moreover, the consortium…

SEDIN KICK-OFF MEETING, Athens , Greece

On the 1st and 2nd of February 2018, UdigitalEdu attended to the kick-off meeting of a new project co-funded by the Erasmus+ programme (KA3 – Social Inclusion) through the Education, Culture and Audiovisual Executive Agency (EACEA) of the European Commission.     The project called “SEDIN: Creative methods for successful inclusion in multicultural schools” is coordinated by Action Synergy SL, from Greece and is composed by seven countries: Greece, Italy, Spain, Turkey, Belgium, Ireland, Bulgaria from nine different organizations.   The project aims to promote the use of the Montessori and Creative Learning methods in order to promote social inclusion…

R2B2 workshops! 5 years of history at the UdG!

Dissemination of research is a must nowadays. Back in 2009, at the University of Girona and inspired in dissemination techniques of MIT, three professors of Computer Vision and Robotics Institute designed the R2B2 workshops. These 3-day workshops consist on building underwater robots out of recycled materials in a low cost basis. Teams of 3 to 5 students from 12 to 16 years old, conceive, design, build and test their own prototypes at the University. They are taught the principles on mathematics, physics and robotics in order to be able to make a complete design that finally works. Supported by a…

Alumnes ‘experts’ en programació de manera divertida i transversal

“Early mastery: How to playfully motivate schoolkids to master computer programming” és el títol del projecte finançat per la Comissió Europea, dins el programa Erasmus+, que lidera el grup de recerca UdiGitalEdu de la Universitat de Girona. Amb set socis més de diferents països europeus –Romania, Itàlia, Gran Bretanya i França–, l’objectiu principal és fer que nens i nenes de 6 i 16 anys descobreixin, aprenguin i esdevinguin ‘experts’ en programació.   En l’actualitat, la programació es considera una habilitat indispensable per afrontar les demandes d’una societat lligada a les noves tecnologies. L’equip del projecte ‘Early mastery’ ha proporcionat eines…

Inventors4change

UdigitalEdu participa en un projecte de Cooperació de la UdG a l’Índia

Inventors4Change (http://www.inventors4change.org) vol proporcionar als nens les eines, les tècniques i els coneixements que els permetin dissenyar els canvis que volen veure en el món. Consisteix en una xarxa d’escoles i organitzacions que utilitzen les tecnologies d’aprenentatge creatiu i eines digitals per fomentar la invenció basada en l’aprenentatge col·laboratiu entre els nens de diferents països. El projecte es centra especialment en els nens de les comunitats més desafavorides, que proposen invencions inspirades en els desafiaments de desenvolupament humà. Des del 30 d’octubre i fins el 16 de desembre l’Eduard Muntaner està portant a terme un  nombre molt important de tallers…

Udigitaledu

UdiGital.edu: quatre anys d’èxits!

El grup de recerca de la Universitat de Girona,  UdiGital.edu, va iniciar ahir les activitats per aquest curs 2014-2015 i ho va fer a través d’un acte d’inauguració que va tenir lloc a la sala d’actes de l’edifici Narcís Monturiol (Parc Científic i Tecnològic) a les 17:30 hores. UdiGital.edu, és un grup de recerca que pretén investigar com les TIC poden esdevenir eines per a transformar l’aprenentatge i fomentar la creativitat. La seva proposta és transversal i multidisciplinària i abraça totes les matèries del currículum, el que es coneix amb l’acrònim STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics). L’equip UdiGital.edu…

R2B2

2a edició del CAMPUS PRESUB – robòtica submarina educativa

Del 7 al 11 de juliol va tenir lloc la segona edició del Campus PRESUB a les instal•lacions del Centre de Robòtica Submarina (Parc Científic i Tecnològic), amb la participació d’ una vintena d’estudiants de secundària de diferents centres de les comarques gironines. L’objectiu bàsic d’aquests tallers és la realització d’activitats científico-tecnològiques de caire lúdic que resultin interessants i atractives que permetin incrementar el interès de la societat, i més concretament dels estudiants de secundària, per la tecnologia i que fomentin els valors propis de l’enginyeria. Aquest objectiu és compartit pel Departament d’Arquitectura i Tecnologia de Computadors, pel Consell Social…

El projecte TIC TAC a TV3

L’equip d’Udigital.edu va realitzar el passat dimecres dia 7 de Maig un taller molt especial dins el projecte TIC TAC. Els alumnes, d’escoles amb elevat percentatge d’immigració de les comarques gironines, van entrevistar el director de ViCOROB, en Rafael Garcia. En Rafa, els hi va explicar qui érem i què fèiem als alumnes, que, molt atents, van realitzar tota mena de preguntes.   UdiGital.edu intenta apropar la Universitat a la Societat, i sorgeix del treball interdisciplinar d’uns quants investigadors de la Universitat de Girona, que han unit esforços per dissenyar activitats i tallers per a nens i joves, barrejant la Tecnologia,…